Recenze Epicotova napínavé poslání: SPACE

Od začátku se zábavní parky Disney vdávaly technologii a vyprávění příběhů, aby hosty odvezli na fantastické místa. A od raných dnů Disneylandu se představitelé Imagineers, kteří navrhli zajímavosti, usilovali o to, abychom se dostali do vzdálených oblastí vesmíru. Měli různý stupeň úspěchu, od impozantních letových simulátorů poháněných Star Tours až po směšné vibrační sedadla (vyřazené z provozu) poslání na Mars.

Nyní Disney Imagineers toužili na vznešené; Poslání: SPACE je průkopnická atraktivita inspirativní pro úctu, která dodává pocity, jaké jste kdy cítili (pokud nejste astronaut) a replikuje vesmírnou cestu s ohromujícím množstvím reality. Je to obrazně - a doslova - odnese váš dech pryč.

Poslání: SPACE na první pohled

Rozptýlený příběh

Pokud Piráti z Karibiku a Haunted Mansion představují příklad klasických atrakcí zábavního parku Disney, Mission: SPACE je jejich novým nástupcem. Přivádí hosty k alternativní realitě za podmanivou magickou zkušenost. Od okamžiku, kdy uvidíte elegantní fasádu s jejími kovovými odstíny, zakřivenými liniemi a planetárními hvězdami, které se pohybují na jejím nádvoří, jste vměšeni do ponorné přitažlivosti a slibu, že vás zavedu na oběžnou dráhu.

Zde je příběh: Do roku 2036 jste přijela do Mezinárodního vesmírného výcvikového střediska (ISTC) (zdá se, že NASA a ruská agentura pro letectví se budou sloučit v nedlouho vzdálené budoucnosti), a hluboký vesmírný let se stal samozřejmostí. Vaším úkolem je připojit se k týmu kolektivů a naučit se pilotovat kosmickou loď na Mars.

Rozprávění je trochu zmatené. Většina času mise: SPACE posiluje téma, že hosté jsou rekrutováni, kteří se připravují na cvičení na zemi; Příležitostně se zdá, že tato atraktivita znamená, že účastníci budou ve skutečnosti spouštět do vesmíru a cestovat na Mars. Náš odhad na vysvětlení kontinuity může být, že vzdělávací program ISTC chce tuto zkušenost co nejpravděpodobnější.

Big Bucks? Roger.

U vchodu do atrakce mohou hosté volit standby, single-rider nebo Fastpass fronty. Poslání: SPACE je jednou z prvních atrakcí, které jsou výslovně navrženy tak, aby vyhovovaly možnostem řízení linek společnosti Disney. Pokud hosté jedou sama nebo pokud jsou ochotni rozdělit své party, může mít fronta pro jednoho jezdce výrazně zkrátit dobu čekání na oblíbené atrakci.

Jen uvnitř vchodu model XT výcvikové kapsle ukazuje hostům, co je v obchodě.

Kolem rohu v Laboratoři simulace vesmíru se pomalu otáčí obrovské gravitační kolo. Evoking 2001: Vesmírná odysea , kolo zahrnuje jídelní kuchyně, spaní, cvičiště a další oblasti, které pomáhají stážistům přizpůsobit se beztížnému prostředí. Úplná struktura struktury zobrazuje bohatý rozpočet (odhadovaný na 100 milionů dolarů) Disney spálil na orientační misi: SPACE. Další díly v laboratoři obsahují skutečné Lunar Rover s laskavým svolením Smithsoniana.

Fronta přechází kolem operačního sálu, který se podobá kontrole mise, do expediční oblasti. Hosté se rozbíjejí do čtyř týmů a pokračují do připravené místnosti. Zde obdrží přidělené role a dozví se o tréninku z komunikátoru kapslí (Capcom). Hej, není to nikdo jiný než poručík Forresta Gumpa! (Aka herec Gary Sinise, který se také objevil - jak ví?

- Mise na Marsu .)

Z připravené místnosti se rekrutové, nyní určení jako velitelé, piloti, navigátoři a inženýři, vydali na předletovou chodbu. Po několika dalších pokynech se otevřou dveře v chodbě a je čas na palubu výcvikových kapslí X-2.

Disney se nepokusila skrýt technologii za kouzlem. Během lezení a výstupu z kapslí mohou hosté vidět velkou odstředivku uprostřed místnosti a kolem ní uspořádané deseti tobolky kapslí. V komplexu Mission: SPACE jsou čtyři. Nedostatek předstírání hraje příběh; Imagineři založili centrifugu a simulátory na skutečných tréninkových metodách NASA.

G-Whiz

Jakmile je schránka uvolněna, zatahuje se kapsle. Členové posádky vidí startovací plochu skrze okenní panely (ve skutečnosti LCD monitory s vysokým rozlišením), začíná odpočítávání a - jo! - kapsle se roztřásají, G-Force vytvářejí zvláštní a smradlavý pocit, a to je nahoru , nahoru a pryč. Je to ohromující iluze. Dokonce i když víte, že se kabina otáčí kolem a připoutá k zemi, všechno je spiklenecké, aby vás přesvědčilo, že se pohybuje směrem k nebesům.

Když připojíte hosty k sedadlům, silné pozvolné Gs záchrany se zmenšují jako kapsule "slingshots" kolem Měsíce, aby se urychlily na Mars. Při různých příležitostech obdrží členové posádky instrukce od společnosti Capcom k plnění svých specifických povinností a kapsle přesvědčivě reaguje na jejich interaktivní vstupy.

V jednom okamžiku společnost Capcom informuje členy posádky, že dosáhli 0G nebo beztíže. Odstředivka se zpomaluje nebo se zastavuje. Zatímco kapsle a její obyvatelé skutečně prožívají zemskou normální gravitační sílu 1G, náhlý pokles z ustálených vyšších G-Forces triky těla do pocitu, že se trápí doba zavěšení - nebo alespoň to je naše teorie.

Nevyhnutelné atraktantní přírodní katastrofy následovně. Před příjezdem na Mars musí posádka odrazit asteroidové pole. A bezpečné přistání jde strašně špatně, když se zem pod kapslí rozpadne. Členové posádky musí používat své ruční ovládací prvky joysticku pro navigaci v některých manévrech.

Je mise: SPACE pro vás?

Když už mluvíme o tom, že Disney se stýkala, vyhnul se po celé řadě, aby varoval hosty náchylné k pohybové nemoci nebo citlivé na spinningové a pohybové simulátory, které Mission: SPACE nemusí být pro ně. Je to pro vás? Jenom se můžete rozhodnout, ale je to přelomová přitažlivost, která má zážitek, na rozdíl od čehokoliv, s čím jste se kdy setkali. Pokud jste na trati, možná budete chtít zvážit vyskočit Dramamine, abyste mu dal víru.

Odstředivka napodobuje točivou jízdu, jako je Scrambler, Tilt-A-Whirl a další zábavní park, známý láskou v průmyslu jako "víření a hurl" nebo "spin-a-puke" jízdy. Rozdíl s přitažlivostí Epcot spočívá v tom, že hosté nemají žádné vizuální znamení, které se otáčejí. To může být dobrou zprávou pro lidi, kteří se takovými jízdami snadno vyvrací (vizuální informace jsou to, co obvykle způsobuje nevolnost), ale špatné zprávy pro lidi, kteří mají těžký čas se simulátorem pohybu jako je Star Tours. Odpojení mezi to, co vidíte, a pohybovým pohybem, které vaše tělo zažívá, může u některých lidí vyvolat nežádoucí reakci.

Zatímco to není součástí žádného z předem nahraných informací, členové Mission: SPACE cast (to je Disneyspeak pro zaměstnance) řeknou hostům, aby nezatvářeli oči a neustále se soustředili. Ignorování jakéhokoli varování může způsobit, že jezdci cítí pocit otáčení, což může vést k nevolnosti. Ovšem udržení očí vpředu s monitory kapslí, blikajícími světly a dalšími posádkami na obou stranách je obtížné.

Tato jízda se neotáčí zuřivě. Zatímco Disney oficiálně nezjistí žádné statistiky, jeden zástupce Mouse House odhalil, že odstředivka nikdy nepřesahuje kolem 35 MPH. A zatímco tiskové zprávy Disney uvádějí, že G-Forces jsou méně než typické válečkové dráhy, mají podstatně větší trvání.

Zaznamenali jsme momentální výbuchy pozitivních Gs na mnoha táckách, ale nikdy jsme neměli pocit, že bychom se podobali jako G-Space Mission: Space. Pro naše recenzenty to byl jiný svět, téměř éterický pocit. Zatímco všichni, s nimiž jsme hovořili, se zdálo, že to prožívají jinak, cítili jsme obzvláště mírné utažení v hrudi a tlak na mé vnitřní orgány. Jiní říkali, že jejich svaly na obličeji nesou hlavu Gs. Nepotvrzený zvuk kolem Mission: SPACE je, že jízda nepřekračuje poměrně benigní 3Gs. Opět platí, že to je doba, která dělá rozdíl.

Ne moc prostoru

Pro všechny varování a pro všechny nevyzkoušené vody Mise: SPACE se pohybuje, sotva nějaký jezdec ve skutečnosti ztratí oběd na atrakci. Mnoho se cítí trochu hezky jak během jízdy, tak po jízdě. Na palubě jsou vaky z důvodu nemoci. Nezapomeňte, že se můžete rozhodnout pro zážitek bez jízdy.

Pokud jste klaustrofobní, měli byste si však být vědomi toho, že i když se struky otáčejí nebo ne, misie: SPACE umístí hosty do extrémně těsných koutů. Jeden z členů našeho týmu má trochu problém s omezeným prostorem, a dostala se trochu chabý, když mise našeho týmu byla odložena asi čtyři minuty. Jakmile začala sekvence jízdy, byla v pořádku. Kapsle mají mnoho cirkulujícího chladného vzduchu, což pomáhá udržovat klaustrofobní pocity v zálivu; pokud vůbec nic, kabina byla trochu chladná.

Po výcvikové misi se hosté přestěhují do post-show oblasti Advance Training Lab. Aktivity zahrnují sofistikovanou videohru nazvanou Expedice: Mars, interaktivní multiplayerová hra Mission: SPACE Race, vesmírná hrací plocha pro děti a Pohlednice z vesmíru, počítačový program, který umožňuje hostům zasílat e-maily o sobě galaxie. Za školicí laboratoř je povinná prodejna.