01 ze dne 09
Přehled
Děti ve věku od 3 měsíců do 3 let se mohou těšit na školku Disney Magic a ti ve věku 3 až 17 let se mohou těšit na vzrušující mládežnické kluby. Když je navštívíte jako dospělou osobu, budete si přát, abyste byl znovu dítětem. Mládež má další hodinový příplatek, ale náklady na ostatní kluby mládeže jsou zahrnuty v základním výletním plavbě.
Oceaneer Club a Oceaneer Lab jsou největšími místy pro mládež na lodi s více než 100 aktivitami, akcemi a programy otevřenými ve věku od 3 do 12 let. Tato dvě místa na palubě 5 jsou spojena s vnitřní chodbou, takže děti se mohou bezpečně vrátit a mezi těmito dvěma oblastmi, aniž by bylo nutné je kontrolovat.
Dětské kluby Disney Magic jsou:
- Je to malý světový školka - 3 měsíce až 3 roky
- Oceaneer Club - Pixie Hollow - 3 až 12 let
- Oceaneer Club - Andy's Room - od 3 do 12 let
- Oceaneer Club - Mickey Mouse Club Room - 3 až 12 let
- Oceaneer Club - Marvelova Avengerova akademie - od 3 do 12 let
- Oceaneer Lab - 3 až 12 let
- Edge Tween Club - 11 až 14 let
- Vibe Teen Club - 14 až 17 let
Klepnutím na každý odkaz výše se dozvíte více o aktivitách a funkcích jednotlivých oblastí.
02 ze dne 09
Je to malá světová školka
Je to malá světová školka na Disney Magic je otevřená pro všechny děti od 3 měsíců do 3 let. Rezervace je doporučena pro ty, kteří plánují využít zařízení, a platí hodinový příplatek. Poradci školky jsou vyškoleni k práci s dětmi, a prostorné zařízení zahrnuje hands-on hračky a rysy; barevné kresby, stoly a židle; řemesla, knihy a hry.
Jedna klidná část dětského hřiště má několik postel, z nichž některé mají výhled na oceán!
03 ze dne 09
Pixie Hollow v klubu Oceaneer
Disney Magic Oceaneer Club na palubě 5 je otevřený pro děti od 3 do 12 let a zaujímá obrovský prostor rozdělený do několika rozmanitých herních oblastí Disney:
- Pixie Hollow
- Andy's Room
- Mickey Mouse Club Pokoj
- Marvelova Avengerova akademie
Pixie Hollow je kouzelná země Tinker Bell a jejích pohádkových přátel. Děti budou milovat skříň plné kostýmů, které jsou ideální pro oblékání. Součástí areálu jsou také židle ve tvaru hub, kde umělci, kteří se mohou vyvíjet, mohou vyrábět vlastní řemesla. Má také počítačové terminály s populárním programem, kde děti mohou navrhnout svou vlastní vílu. Pokud se jim program líbí, mohou je dokonce přistupovat, až se vrátí domů.
04 ze dne 09
Andyův pokoj v klubu Oceaneer
Každý, kdo viděl film Disney-Pixar Toy Story je familar s Andy's Room. Reprezentace místností na Disney Magic zahrnuje mnoho oblíbených oblíbených hraček od Andyho jako obří pán bramborová hlava, prasátko Hamm a skluznice Slinky Dog, která propojuje podkrovní postel se zbytkem místnosti.
05 ze dne 09
Mickey Mouse Club Room v klubu Oceaneer
Mickey Mouse Club Room na Disney Magic je vše v Mickeyových barvách červené, černé a žluté. Tato místnost je zaměřena na mladší děti a vytvářejí řemesla a hrají hry na stolech ve tvaru ucha. Velký hit Mickeyho videa je na obrázku výše.
06 z 09
Marvelova Avengerova akademie v klubu Oceaneer
Děti se mohou naučit být superherrem jako Iron Man, Captain America nebo Thor v Marvel's Avengers Academy v klubu Oceaneer. Tato multidenní výcviková akademie používá úžasné technologie, které pomáhají dětem přeměňovat na mladé superherry.
Například dítě může prakticky nosit jeden z obleků Iron Man během simulovaného tréninku na obrazovce. Tato simulace dává náboru šanci vyškrtnout systém odpuzující oblek a letový režim - stejně jako Iron Man. Mladí nejprve testují svou agilitu v obleku a poté cvičí přesnost s odpuzujícím systémem, zatímco otryskávají cíle. Zkušenost končí rychlejším letovým testem, zatímco rekrut se zvykne projíždět v obleku.
Děti se pak naučí stavět svůj vlastní super-oblek tím, že vytvoří masky, capes, hrudní patra a repulzní paprsky, aby bojovali proti Hydra, jednomu z největších nepřátel Avengers. Na konci prvního dne se děti setkají s Captain America.
V den 2 akademie mají rekrutováři možnost dát nové dovednosti k testu, když musí použít své tvůrčí uvažování a nové superhrdiny, aby zmarili super-darebáka, který se chystá převzít Disney Magic .
Vím, že to je všechno, co se děje, ale pro mě to zní velice zábavně.
07 ze dne 09
Oceaneer Lab
Disney Magic Oceaneer Lab se nachází jen v tajném průchodu - bezpečnou vnitřní chodbou klubu Oceaneer. Vzhledem k tomu, že aktivity směřují ke stejným věkovým skupinám (od 3 do 12 let), děti se mohou mezi oběma oblastmi pohybovat bez dozoru a odchodu.
Oceaneer Lab má pirátské téma s obřími námořními provazy zdobícími sloupy, staré navigační mapy na stěnách a kompasy zabudované do výzdoby. Laboratoř má animátorské studio a pirátskou dílnu a laboratoř, kde děti mohou vytvářet experimenty a umělecké projekty. Je tu i navigátorský simulátor, který umožňuje mladým bukanéři vzít kolo a řídit loď skrz tajemné vody Karibiku.
Miloval jsem obraz kapitána Mary Oceaneer, člena Společnosti průzkumníků a dobrodruhů (SEA). Oceaneer Lab je domovem kolekce fascinujících rekvizit a pokladů z jejích cest. Kdo někdy říkal, že neexistují ženy pirátské kapitány?
08 z 09
Edge Youth Club
Edge je klub pro tweens ve věku 11 až 14. Většina rodičů se bude líbit překrývání věků se společností Oceaneer Club / Lab. To umožňuje dětem ve věku 11 a 12 zůstat (nebo nezůstat) se svými mladšími sourozenci. Edge se nachází na plošině 2 Disney Magic . Vzhledem k tomu, že se tato věková skupina skutečně líbí high-tech zábavy, místo je plné videohier, počítačů a filmů.
Kromě elektronických aktivit se mohou tweeny pochlubit lovem sběratelů, složitými řemesly a non-elektronickými hrami.
09 z 09
Vibe Teen Club
Vibe teen klub (ve věku 14 až 17) má nejlepší místo libovolného teen klubu na moři - uvnitř dopředné cesty na Disney Magic . (Nebojte se, tato nálevka nefunguje, je to jen pro estetiku.) Dospívající rádi milují v tomto prostoru, protože mají přístup k internetu, plazmové televizory, MP3 přehrávače, hry, karaoke a občerstvení.
Stejně jako Edge, dospívající mají mnoho neelektronických aktivit jak na břehu, tak na Disney Magic. Patří mezi ně trivia výzva, lov humnacek, smoothie hodinu, a organizované jídlo.