Divná a nádherná strašidelná panská sídla Fakta, tajemství a historie

Stretching Room a další cool věci o Disney Classic Ride

Vítám hloupé smrtelníky. Jednou z nejoblíbenějších a nejoblíbenějších atrakcí v parcích Disney je Haunted Mansion . Správa korespondentů vašeho webu (dočasně maskovaná jako čestný host Ghost) odhalila některé fascinující fakty a scintilační tajemství o legendární jízdě . Také jsem sestavil několik historických časopisů.

Pohybujte se společně a vyčistěte veškerý mrtvý prostor, když prozkoumáme klasickou atrakci.

Divné strašidelné panské sídlo

Shh! Scintillating tajemství o Haunted Mansion

Upozornění na spoiler : Nehodlám to všechno rozdávat, ale pokud si myslíte, že odhalení "muže za oponou" by nějakým způsobem zmenšilo vaši budoucí požitek z Haunted Mansion, v každém případě klikněte na něco jiného.

Mnoho z nejlepších rysů atrakcí je založeno na věku starých kouzelných iluzí. Říká se, že kouzelník nikdy neukazuje své tajemství, ale v roce 2003 Disney publikoval "The Haunted Mansion: From the Magic Kingdom to the Movies", tedy Imagineer Jason Surrell (který později přešel na Universal Creative, aby pomohl navrhnout jeho parky). Následující odhalení za kritiky jsou do značné míry založeny na informacích z knihy. Pokud máte zájem dozvědět se další tajemství, stejně jako důkladnou historii a přehled klasické jízdy, doporučil bych skvělou knihu.

Vyšetřování listiny strašidelného panského sídla

Když Anaheim byla ospalé město plné oranžových hájů, Walt si představoval strašidelné panské sídlo pro "Mickey Mouse Park", který měl v úmyslu postavit u jeho filmového studia v Kalifornii. Když se tento malý park přetvořil do větší Disneylandu v polovině padesátých let, koncepce strašidelného domu zůstala součástí plánů, ale nikdy se nedokázala překonat kreslicí desky.

Podle Marty Sklar, bývalého místopředsedy a hlavního tvůrce v Walt Disney Imagineering, Haunted Mansion plodilo mnoho myšlenek a během dlouhého gestačního období prošlo řadou revizí. Stejně jako Piráti z Karibiku, tvůrčí tým společnosti Disney původně navrhl atrakci jako procházku . Plány zahrnovaly přístav starého námořního kapitána a více znepokojující koncept "Bloodmere Manor" s některými krvavými shenanigans. Bezhlavý jezdec dokonce cválal cestu do jedné z plotlin.

Léčba se nahromadila a řada imaginérů vytvořila v průběhu let řadu iluzí a efektů. Když projekt nakonec získal zelené světlo v pozdních šedesátých letech (to bylo otevřeno v roce 1969), Sklar říkal, že příběh byl ohrožen ztrátou uprostřed účinků. Vzhledem k tomu, že pravidlo Imagineering číslo jedna spočívá v tom, že příběh je prvoradý, bylo na Imaginerovi X. Atenciovi, aby společně dal dohromady souvislý příběh.

Ačkoli se Atencio soustředí, Sklar říká, že existuje mnoho různých představ o tom, co by mělo být Haunted Mansion. Tato atrakcí byla prvním velkým projektem zábavního parku, který vznikl poté, co Walt zemřel, a bez jeho posledního slova se mnoho imaginérů střetlo nad svým směrem.

"Marc Davis a Claude Coats polarizovali postoje," vysvětluje Sklar. Davis, jeden z animátorů "Devět starých mužů" společnosti Disney, chtěl lehčí tón, zatímco umělec z pozadí, Coats, prosil o strašidelnější atrakci. "Nakonec Marcův karikaturní postoj nesl den," říká Sklar. "A pravděpodobně ho tlačil správným směrem."

Přesto některé z surrealistických a spookerských pozadí Coatsu zůstávají zřejmé v raných scénách jízdy. Někteří z dalších představitelů Imagineers, kteří se v průběhu let věnovali nápadům projektu Haunted Mansion a jejichž dotek je vidět v konečné verzi, patří: